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Les Terres Brûlées se prennent au km².

Votre production avance même hors-ligne. Votre territoire, lui, se dispute en continu.

BÊTA GRATUITE 100 % NAVIGATEUR — AUCUNE INSTALLATION

Faits clés

Le territoire se prend au km²

Vous démarrez sur 10 km². Tout le reste se prend — et se perd.

Votre terre se compte

Départ : 10 km² de terrain de chasse, mesurés en kilomètres carrés.

Elle s’arrache en continu

En raid, chaque unité attaquante survivante vaut 1 km² volé. Menaces permanentes, sauf protection débutant, bouclier défensif ou mode vacances.

Elle s’agrandit

La colonisation passe par l’avant-poste et la citadelle.

Une colonie qui travaille pendant votre absence

Métal, biomasse, eau, énergie : quatre ressources à tenir. 17 bâtiments sur 3 tiers visuels. Production et files avancent hors-ligne — aucune jauge d'énergie ni plafond quotidien. La vraie contrainte : vos emplacements de mission.

Tout part, ou rien ne part

Ordres groupés, sans quota de période : composez plusieurs chasses, ou plusieurs convois, puis lancez chaque lot d'un coup. Le serveur calcule un aperçu signé de l'ensemble du lot et le valide de façon atomique : aucune commande à moitié engagée. Trois étapes : composer, aperçu serveur, lot unique.

Vos combattants ne tombent pas au hasard

Duels d’équipes 3v3 classés ELO. 24 combattants aux rôles Tank, DPS, Support et Control. L’ordre de perte est fixe, et connu de tous.

Seul on tient, ensemble on décide

Fondez votre alliance au QG niveau 5 : 20 000 métal et 15 000 biomasse. Entre alliances, la diplomatie va de la paix aux guerres déclarées, avec pactes de non-agression, alliances officielles et fins de guerre négociées.

Pas de jauge. Pas de plafond. Pas d’installation.

Chaque chiffre de cette page vient des règles du jeu — vous les vérifierez en jouant.

Tout ce que vous voulez savoir

Comment accéder au jeu ?

Créez un compte puis fondez votre colonie depuis votre navigateur. Aucun téléchargement, aucune installation.

Combien de temps par jour faut-il jouer ?

Aucune durée minimale n’est imposée. La production continue hors-ligne, vos files de construction avancent et vos quêtes quotidiennes se renouvellent. Votre territoire reste attaquable en continu, sauf protection débutant, bouclier défensif ou mode vacances : la défense se prépare avant de se déconnecter.

La bêta coûte-t-elle quelque chose ?

Non. La bêta est gratuite et aucun achat n’est actif aujourd’hui.

Puis-je jouer sur mobile ?

Absolument ! Thyrak est conçu mobile-first. L’interface s’adapte à tous les écrans, du smartphone au desktop.

Comment rejoindre une alliance ?

Consultez la liste des alliances et postulez à celle qui vous convient. Vous pouvez aussi créer la vôtre : elle demande un QG de niveau 5, 20 000 métal et 15 000 biomasse.

Mes données sont-elles en sécurité ?

Oui. Thyrak utilise le chiffrement SSL, l’authentification sécurisée via Supabase, et ne stocke jamais vos mots de passe en clair.

Puis-je lancer plusieurs chasses ou plusieurs convois d’un coup ?

Oui. Les écrans « Préparer plusieurs chasses » et « Préparer plusieurs convois » vous laissent composer chaque ligne, puis le serveur calcule un aperçu signé de l’ensemble. Le lot est validé de façon atomique : si une seule ligne est invalide, rien n’est engagé.

Y a-t-il des limites quotidiennes ?

Non. Aucune jauge d’énergie ni plafond de période sur les chasses, les attaques ou les convois. Vos seules contraintes sont vos ressources, vos unités disponibles et le nombre d’emplacements de mission encore libres.

Dans quel ordre mes unités tombent-elles au combat ?

Toujours le même : Éclaireur, Traqueur, Pillard, Tank, Assaut puis Colosse, et dans chaque famille Junior, Normal puis Élite. Vos écrans d’armée, de défense, de chasse et vos rapports affichent les unités dans cette séquence exacte. Et chaque raid vous coûte 1 km² de territoire par unité ennemie survivante.

Votre terre vous attend.

Elle fait 10 km² — pour l’instant. Bêta gratuite, 100 % navigateur, aucune installation.

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Bêta gratuite — aucun achat actif aujourd’hui.